"답보다 질문이 중요"…AI 게임, 인간의 설계가 관건
"AI를 게임 시스템에 적용한다고 해서 게임이 자동으로 재미있어지는 것은 아니다. 결국 AI는 도구이고, 재미를 설계하는 것은 인간의 몫이다" 한규선 렐루게임즈 프로듀서는 26일 '넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC) 25'에서 'AI가 게임의 핵심 재미가 될 수 있을까?'란 주제로 강연을 진행하며 생성형 AI를 활용한 게임 개발 사례를 다수 공개했다. 기술...