엔씨소프트, 한 달 만에 다시 꺼내든 '리니지2M' 카드
"'리니지2M'의 개발목표는 단순했다. 모두가 바라지만, 아직은 모바일 플랫폼에서 어려울 것이라고 생각되던 것들을 담아냈다. 이것이 바로 엔씨소프트의 경쟁력이다" (백승욱 엔씨소프트 리니지2M 개발실장) 엔씨소프트가 꼭 한 달 만에 다시 리니지2M 콘텐츠를 외부에 소개하기 위한 자리를 마련했다. 이 회사가 두 달 연속 특정 게임과 관련한 미디어 행사를 ...